Username: Password: Login Register Remember me
Recent forum topics
[Toernooi] FNM 6 augustus
by Postwalkerrr
31/07/2010 15:40.
Brassleague 2010 -2011
by Driesfield
31/07/2010 11:53.
Brassleague 2010 -2011
by iik0n
31/07/2010 9:50.

Ga naar beschrijving






Magic: The Gathering

img/RG.jpg In het voorjaar van 1993 heeft een wiskundeprofessor een afspraak met de twee medewerkers van een klein bedrijfje.
Hij probeert al een tijdje enkele van zijn spelidee’s te verkopen en dit bedrijfje heeft enige interesse. Na de ontmoeting krijgt Richard Garfield opdracht van Wizards of the Coast om het idee voor een ‘collectable cardgame’ wat meer uit te werken en daarna een kleine proefproductie te maken. Richard zet zich aan het werk en enkele maanden later is hij klaar. Hij noemt het spel Magic – The Gathering en de proefproductie krijgt de naam ‘Alfa’ mee.
De rest is geschiedenis.

Magic is een strategisch kaartspel waarbij de spelers krachtige magiërs voorstellen die strijden om de controle van verschillende gebieden in ‘Dominia’.
De kaarten waarmee wordt gespeeld stellen de landen, dieren, spreuken en voorwerpen voor die de magiërs tot hun beschikking hebben.
De spelers beginnen elk met 20 levenspunten en winnen als ze erin slagen het leven van de tegenstander op ‘0’ te brengen.

Er zijn twee types van kaarten die gebruikt kunnen worden: landen (lands) en spreuken (spells). De landen zijn het gemakkelijkst te herkennen – ze vermelden enkel land en komen voor in de 5 kleuren van magic.

img/RG.jpg

De landen voorzien de spelers van mana of magische energie die nodig is om de spreuken te kunnen gebruiken.

Net zoals bij de landen komen de spells ook voor in 5 kleuren. Elk van de 5 kleuren heeft zijn eigen kenmerken en de combinatie en tegenstellingen van deze kleuren zorgen voor de speciale sfeer van Magic.
· Witte magie haalt zijn kracht van de open, ongerepte vlaktes. Het is gespecialiseerd in spreuken van bescherming en genezing en werkt volgens strikte regels. De vijanden van wit zijn zwart en rood.
· Blauwe magie haalt zijn kracht uit eilanden en drijft vooral op de kracht van de geest. Blauwe magiërs zijn eveneens zeer bedreven in het manipuleren van voorwerpen (artifacts). De vijanden van blauw zijn groen en rood.
· Zwarte magie komt uit de moerassen en wordt gedreven door de kracht van dood en verderf. Het gebruikt zelf-destructie om grote voordelen te kunnen behalen. De vijanden van zwart zijn groen en wit.
· Rode magie ontstaat in vurige grotten, diep onder de bergen. Het is de kleur van de strijders. De vijanden van rood zijn groen en wit.
· Groene magie haalt zijn kracht uit de natuur. Het gebruikt de natuurkrachten om tot de overwinning te komen. De vijanden van groen zijn blauw en zwart.

Het is aan de spelers om decks te bouwen met één of meerdere kleuren, rekening houdend met de sterktes en zwakheden van de kleuren.
De mogelijke combinaties zijn eindeloos. En elk jaar kom er 3 sets (expansions) uit met nieuwe kaarten zodat het spel blijft evolueren.

In ‘The Brassman’ proberen we de mensen aan te moedigen om originele en fun-decks te bouwen. De verpersoonlijking van deze instelling is Maro - Mark Rosewater. Zijn artikels kunnen teruggevonden worden op de site van wizards.
Voor iets meer lokaal advies en spelplezier kun je elke vrijdagavond bij ons terecht vanaf 20.00 uur. Ik kan ook bereikt worden via jurgen.vandepitte@thebrassman.org .


Glossary

· Attack: aanvallen is een actie die kan ondernomen worden tijdens de main phase. Tijdens de aanval mogen geen permanent spells of sorceries gespeeld worden.
· Bury: een kaart die wordt ‘geburried’ gaat naar de graveyard zonder de mogelijkheid van regeneration
· Casting Cost: wanneer een kaart verwijst naar de casting cost van een kaart, dan betekent dit de som van de nodige mana om de kaart te spelen. Een ‘X’ in de kost telt als 0. Tokens hebben een kost van 0
· Colour: de kleur van een kaart wordt bepaald door de kleur van mana die je nodig hebt op de kaart te spelen. Indien een kaart verschillende kleuren heeft in zijn casting cost, dan heeft deze kaart al die kleuren. Artifacts en lands zijn kleurloos
· Controller: in de meeste gevallen is de controller diegene die de kost van de spell heeft betaald. Soms is het mogelijk om controle te krijgen over kaarten van de tegenstander. Wanneer ze naar de graveyard gaat keert ze terug naar deze van de eigenaar van de kaart
· Counter (noun): is een voorwerp dat dient als geheugensteuntje om veranderingen aan kaarten te markeren
· Graveyard: dit is de plaats waar alle kaarten die vernietigd worden naar toe gaan.
· Land: een land is een type kaart die in de meeste gevallen mana produceert. Landen zijn kleurloos en zijn permanents, maar zijn geen spells. Je mag per beurt 1 land spelen
· Library: de stapel kaarten waarvan je een nieuwe kaart moet trekken als het jouw beurt is
· Manapool: wanneer landen worden getapt voor mana gaat deze naar de manapool. De mana in deze pool kan dan gebruikt worden om de kost van spells te betalen. De manapool wordt geleegd na elke fase en aan het begin en einde van de aanval. Wanneer er nog ongebruikte mana in de pool is als deze wordt geleefd krijgt men 1 punt schade voor elke ongebruikte mana
· Permanents: alle artifacts, lands, creatures en enchantments die gespeeld zijn, alsook tokens zijn permanents. Spells die worden gecast zijn geen permanents
· Play (in play): kaarten die gespeeld zijn door jezelf of door je tegenstander worden beschouwd als in play. Kaarten in de hand, library, of graveyard zijn niet in play, net zoals kaarten die van het spel zijn verwijderd.
· Power: dit is de hoeveelheid schade die een creature in de combatphase doet. Dit is het eerste van de twee nummers in de rechterbenedenhoek van creaturecards.
· Remove from the game: wanneer een kaart van het spel moet worden verwijderd komt ze niet in de graveyard. Ze wordt opzij gelegd en mg pas tijdens het volgende spel weer in het deck gevoegd worden
· Sacrifice: sommige kaarten verplichten je om dingen op te offeren die in het spel liggen. Je kan enkel een kaart (of token) opofferen die je zelf controleert en je kunt niets opofferen dat al op weg is naar de graveyard. Geofferde kaarten gaan direct naar de graveyard en kunnen niet geregenereerd worden. Een offer kan ook niet verhinderd worden door andere effecten. Zelfs als de spell wordt tegengehouden moet het doelwit opgeofferd worden
· Source of damage: de bron van een hoeveelheid schade is steeds de kaart die deze schade heeft veroorzaakt
· Summoning sickness: een creature die in het spel komt mag de eerste beurt nog geen eigenschappen gebruiken waarvoor het moet tappen. Creatures moeten eerst een volledige upkeep gepasseerd zijn voordat ze eigenschappen mogen gebruiken waarvoor ze moeten tappen
· Tap: een kaart 90° draaien om aan te geven dat je een eigenschap hebt gebruikt of omdat een creature heeft aangevallen
· Target: een target is een specifieke kaart, token of speler op wie of wat een spellis gericht. Als er geen toegestaan doelwit of target aanwezig is mag een spell niet gespeeld worden
· Token: soms vraagt een kaart om een token te gebruiken om een permanent in het spel voor te stellen. Hiervoor mag alles gebruikt worden: muntstukken, dobbelstenen, … Aangezien deze tokens ook permanents zijn kunnen ze beïnvloedt worden door spells en effects. Als een token wordt vernietigd gaat het naar de graveyard. Dit kan bepaalde effecten veroorzaken. Daarna wordt de token van het spel verwijderd. Als een token terug in de hand moet worden gestoken moet het ook naar de graveyard omdat je in je hand enkel kaarten mag houden.
· Toughness: de toughness van een creature is de hoeveelheid schade die het mag ontvangen voor het wordt vernietigd. Dit is het tweede van de nummers in de rechterbenedenhoek van creaturecards.
· Winning: vanaf het ogenblik dat een speler 0 leven of minder heeft verliest hij het spel. Als een speler geen kaart meer kan nemen van zijn library omdat deze is uitgeput verliest deze eveneens het spel


Statistics
Welcome to our newest member: Luckydragon
The last post was on 31/07/2010 at 15:40 by Postwalkerrr.
The last journal item was on 16/06/2010 at 13:28 by Bioh@zard in the News journal.
We currently have 433 members.
There are 5 users active. Active members are:
Site layout and code: Bioh@zard.